Texturing et Lighting


Texturing et lighting d'une scène modélisée par une tierce personne.

Consigne : Texturer la scène en l'adaptant à un environnement extérieur de nuit et un autre de jour.

Logiciels utilisés : 3DS Max , Photoshop.

Environnement extérieur - Nuit

Environnement extérieur - Jour

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