Texturing et lighting d'une scène modélisée par une tierce personne.
Consigne : Texturer la scène en l'adaptant à un environnement extérieur de nuit et un autre de jour.
Logiciels utilisés : 3DS Max , Photoshop.
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Environnement extérieur - Nuit |
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Environnement extérieur - Jour |
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