Projet de fin d'année " A la manière de ..." sur le film World War Z

Intérieur et Extérieur du box située dans le laboratoire du film World War Z.

Consigne : Modéliser, texturer et faire ressortir une ambiance et un environnement similaire au film choisi avec un nombre de contraintes imposées (temps, nombre de polygones présents, etc ...)

Logiciels utilisés : 3DS Max, ZBrush,  Nuke, Vegas Pro.



Extérieur box 

Intérieur box

Modélisation et texturing de différents éléments d'une cuisine "IKEA"

Premières modélisations et texturing sur 3DS Max sur le thème de la cuisine "IKEA". L'apprentissage commence enfin !

Consigne : Modéliser et texturer différents éléments d'une cuisine IKEA

Logiciels utilisés : 3DS Max, KeyShot

Frigo IKEA

Table IKEA

Table IKEA 

Tabouret IKEA

Tabouret IKEA

Modélisation canapé et fauteuil du projet d'architecture

Premiers essais de modélisation et de texturing du mobilier de salon du projet d'architecture. Ces essais ont été réalisés en 1H30.

Consigne : Réalisation d'un mobilier de salon "design" et bicolore.

Logiciel utilisé : 3DS Max

Canapé projet architecture

Fauteuil projet architecture



Texturing et Lighting


Texturing et lighting d'une scène modélisée par une tierce personne.

Consigne : Texturer la scène en l'adaptant à un environnement extérieur de nuit et un autre de jour.

Logiciels utilisés : 3DS Max , Photoshop.

Environnement extérieur - Nuit

Environnement extérieur - Jour

Texturing et Lighting "Là - Haut"

Texturing et lighting sur une scène modélisée par une tierce personne sur le thème de "Là-Haut"

Consignes : Texturer la scène en l'adaptant à un environnement extérieur de nuit et un autre de jour. 

Logiciels utilisés : 3DS Max, Photoshop

Environnement extérieur - Nuit

Environnement extérieur - Jour

Objet de référence - Projet Architecture

Rendus KeyShot d'un objet de référence pour un projet d'architecture. 

Consigne : Réalisation d'un objet au choix à incorporer à l’environnement intérieur du projet d'architecture. 

Logiciels utilisés : 3DS max, ZBrush, Keyshot, Photoshop.

     J'ai choisi le piano car c'est un instrument qui est très présent dans ma vie depuis de longues années. Etant mon instrument de prédilection, il me semblait nécessaire de l'incorporer à mon projet pour donner à ce dernier une touche de ma personnalité. 

Vue 01

Vue 02 
Vue 03

Vue sur les touches

Rendus intérieurs sur un projet d'architecture

Rendus intérieurs d'un projet d'architecture réalisé entre Novembre 2014 et Janvier 2015


Consigne : Réalisation et aménagement d'une maison et d'un environnement intérieur.

Logiciels utilisés : ArchiCAD, 3DS Max, Zbrush, KeyShot, Photoshop.


Vue 01

Vue 02

Vue 03